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エントリーコース(4級)

カリキュラム

  • 5 Sections
  • 12 Lessons
  • 90 Days
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  • スクラッチについて
    スクラッチをはじめる準備(じゅんび)として、スクラッチを手(て)に入(い)れる方法(ほうほう)と、基本的(きほんてき)な使(つか)いかたを説明(せつめい)します。
    3
    • 2.1
      はじめる前に
    • 2.2
      スクラッチを無料で利用する
    • 2.3
      スクラッチ画面の見かた
  • エントリーコース スクラッチでつくってみよう
    1~5の動画(どうが)を見(み)ながら、ブロックの使(つか)いかたを学(まな)びましょう。
    15
    • 3.1
      1 はしるユニコーンのアニメーション
    • 3.2
      例題1 バッタをジャンプさせるのはどのブロック?
      1 Question
    • 3.3
      例題2 魚のからだの向きを変えよう
      1 Question
    • 3.4
      2 さわった文字がおどりだすアニメーション
    • 3.5
      例題1 星をマウスでさわると動くようにしよう
      1 Question
    • 3.6
      例題2 お化けを瞬間移動させよう
      1 Question
    • 3.7
      3 風船が宇宙へ飛んでいくアニメーション
    • 3.8
      例題1 ゴールの場面に切り替えよう
      1 Question
    • 3.9
      例題2 シロクマを登場させよう
      1 Question
    • 3.10
      4 ママと子どもがおしゃべりするアニメーション
    • 3.11
      例題1 キャラクターの表示される順番をかえよう
      1 Question
    • 3.12
      例題2 クラゲが怒っているか調べよう
      1 Question
    • 3.13
      5 星をよけろゲーム
    • 3.14
      例題1 サメが噛みつく動きを付け足そう
      1 Question
    • 3.15
      例題2 グリフォンの動きを止めよう
      1 Question
  • 練習問題
    問題(もんだい)の指示(しじ)どおりにブロックを組(く)み立(た)てられるかな?
    2
    • 4.1
      練習問題(れんしゅうもんだい)1
    • 4.2
      練習問題(れんしゅうもんだい)2
  • 総合演習問題
    検定(けんてい)レベルのテストに挑戦(ちょうせん)しよう!
    1
    • 5.1
      模擬試験(もぎしけん)
  • コースの終わりに
    エントリーコースの受講(じゅこう)が完了(かんりょう)したら、次(つぎ)のステップへ
    1
    • 6.1
      エントリーコース受講後のステップ
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1 はしるユニコーンのアニメーション
前へ
例題2 魚のからだの向きを変えよう
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有限会社エヌ・ユー・エス 沖縄支店

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